Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram Little Prince
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Little Prince
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Lightning Mega Knight Little Prince
Battle Ram
Bats Goblin Gang Firecracker Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker
Battle Ram
Lightning
Mega Knight
Bats Firecracker
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Lightning
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Mega Knight
Bats Lightning Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Lightning
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Little Prince
Bats Firecracker Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Little Prince
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight Little Prince
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight Little Prince
Firecracker Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Bats Firecracker Little Prince
Lightning Bats Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Firecracker
Lightning Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076