Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Battle Ram Guards Little Prince
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Guards Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Guards Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Bats Firecracker Guards Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Poison
Bats Firecracker Guards Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Guards Bandit Little Prince Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Guards Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Little Prince
Battle Ram
Bandit Bats Firecracker
Rocket
Guards
Bandit
Bandit
Battle Ram Bats Firecracker Guards Little Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Guards
Battle Ram
Rocket
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bandit
Bats Firecracker Little Prince
Little Prince
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Guards Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Firecracker Guards Bandit
Bats Rocket Firecracker Little Prince
Rocket Bandit
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Bats Guards Firecracker Bandit
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Rocket Guards Bandit
Rocket Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Guards Bandit Little Prince
Bats Firecracker Guards Bandit Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Guards Bandit Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Firecracker Rocket Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A
Rocket Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Rocket Guards
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Bandit
Firecracker
Guards Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Little Prince
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Guards Bandit
Firecracker Bandit
Rocket Bandit
Firecracker Rocket Guards
Rocket Firecracker
Firecracker Bats Rocket
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Rocket Bandit
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Bandit
Firecracker Rocket Bandit
Firecracker
Rocket Firecracker Bandit
Firecracker Rocket Bandit
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket Firecracker Little Prince
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Little Prince
Firecracker Bandit
Bandit
Rocket Firecracker Bandit
Bats Firecracker Little Prince
Rocket Bats Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Rocket Bandit
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Bats Rocket Guards Bandit
Rocket Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker
Bats Firecracker Rocket Guards
Firecracker Bats Rocket
Firecracker Rocket Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076