Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards Night Witch
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Night Witch
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Night Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Night Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Night Witch
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Night Witch
Poison
Bats Dart Goblin Guards Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Poison Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Void Poison Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Void
Poison
Poison
Void Night Witch Mega Knight
Night Witch
Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Poison Night Witch

Synergie w obronie 0 9

Bats
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Guards Night Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Dart Goblin Poison
Void
Poison
Poison
Guards Void Mega Knight
Night Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Poison Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Void
Bats Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Void Night Witch
Night Witch Bats Dart Goblin Guards Mega Knight
Poison Mega Knight
Bats Dart Goblin Guards Night Witch Mega Knight
Bats Dart Goblin Void Poison Night Witch
Dart Goblin Void Poison Mega Knight
Night Witch
Guards Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Bats Dart Goblin Guards Poison Night Witch Mega Knight
Bats Dart Goblin Poison Night Witch
Night Witch Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Bats Dart Goblin Guards Poison Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Poison Night Witch
Mega Knight Bats Dart Goblin Guards Night Witch
Poison Bats Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Guards Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Void
Void Poison Mega Knight
Guards Mega Knight Bats
Guards Mega Knight Bats Night Witch
Guards Night Witch Mega Knight
Poison Bats Dart Goblin
Guards Bats Dart Goblin Void Night Witch
Mega Knight
Void Mega Knight Bats Poison
Dart Goblin Guards
Mega Knight Bats Dart Goblin Guards
Mega Knight Guards Void Poison
Mega Knight Guards Night Witch
Dart Goblin Mega Knight
Guards Bats Dart Goblin Poison Night Witch
Bats Poison Mega Knight Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Dart Goblin Guards
Void Poison Dart Goblin
Dart Goblin Void Poison
Dart Goblin Guards Void Poison
Poison Mega Knight
Poison Bats Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Void Poison Dart Goblin
Bats Guards Void Poison Night Witch
Void Poison Dart Goblin
Void Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Void
Dart Goblin Void Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Bats Night Witch
Void Dart Goblin Poison Mega Knight
Dart Goblin Poison Mega Knight
Void Poison Night Witch Mega Knight
Void Poison
Void
Void Poison
Poison Mega Knight
Void Poison Dart Goblin
Void Poison Mega Knight
Void Poison Dart Goblin
Poison Bats Dart Goblin Night Witch
Bats Dart Goblin Guards Void Poison
Void Night Witch
Void Poison Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Void Poison
Mega Knight
Poison
Bats Dart Goblin Guards Void Night Witch
Poison Dart Goblin
Void Poison Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison
Void Poison
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Guards Poison
Bats Dart Goblin Void Poison
Void Poison Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076