Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Golden Knight Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Arrows Royal Recruits Inferno Dragon Golden Knight
Royal Recruits
Bats Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Army
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 8

Bats
Royal Recruits Inferno Dragon Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Bats Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Army
Royal Recruits Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Skeleton Army
Golden Knight
Bats Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Golden Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Royal Recruits
Skeleton Army Bats Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon Bats
Arrows Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats
Bats Inferno Dragon Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Golden Knight
Inferno Dragon Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits
Bats Skeleton Army Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Inferno Dragon Bats Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Bats Wizard
Wizard Skeleton Army Bats Arrows Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Royal Recruits Inferno Dragon
Wizard Bats Arrows Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Bats Royal Recruits Wizard Skeleton Army Golden Knight
Arrows Wizard Bats Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Bats Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Skeleton Barrel Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Bats Golden Knight
Royal Recruits Skeleton Army Bats
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Wizard Bats Skeleton Barrel
Royal Recruits Skeleton Army Bats
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Skeleton Army Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Wizard Golden Knight
Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Bats Inferno Dragon Golden Knight
Bats Arrows Royal Recruits Wizard Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Royal Recruits Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Wizard Arrows
Arrows Wizard Bats Skeleton Barrel
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Golden Knight
Bats
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard Golden Knight
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Wizard Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Wizard
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Golden Knight
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits
Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Wizard Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Wizard Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Golden Knight
Bats Arrows Wizard
Bats Skeleton Barrel Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Bats Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Golden Knight
Bats
Skeleton Barrel Royal Recruits Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076