Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Furnace Guards Inferno Dragon
Zap
Bats Furnace Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Guards
Earthquake
Hog Rider Furnace Guards
Arrows
Bats Furnace Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Guards Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Poison
Bats Furnace Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Hog Rider Furnace
Valkyrie
Bats Hog Rider Mini P.E.K.K.A Furnace
Hog Rider
Bats Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Guards
Hog Rider
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Furnace Guards
Valkyrie
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace
Hog Rider
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Guards
Mini P.E.K.K.A Furnace
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bats Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie Furnace Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Valkyrie Furnace Guards
Bats Furnace Inferno Dragon Arrows
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Arrows Furnace
Arrows Inferno Dragon Bats Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bats Valkyrie Guards
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Bats Valkyrie Furnace Guards
Arrows Valkyrie Furnace Bats Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Inferno Dragon
Arrows Furnace Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie Furnace
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Bats Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows Furnace
Bats Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Guards
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats Guards
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076