Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Hog Rider Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Valkyrie Hog Rider Wizard Miner
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Miner Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Miner

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Hog Rider Miner Mega Knight
Arrows
Hog Rider Knight Miner Mega Knight
Knight
Bats Hog Rider Arrows Wizard Miner
Valkyrie
Bats Hog Rider Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Knight Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Miner Mega Knight
Miner
Bats Arrows Knight Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Hog Rider Wizard Miner

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie
Knight
Bats Arrows Wizard
Valkyrie
Bats Arrows Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Wizard Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard
Bats Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Bats Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight
Knight Valkyrie Miner Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Knight Wizard Mega Knight
Arrows Bats Wizard
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Arrows
Knight Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Knight Valkyrie
Arrows Mega Knight Bats Knight Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bats Knight Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Knight Valkyrie Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Knight
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Bats Knight Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Bats
Miner Arrows Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Knight Miner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Miner Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats
Arrows Wizard
Arrows
Miner Knight Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076