Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Balloon
Giant Snowball
Bats Guards Balloon
Zap
Bats Guards Balloon
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Guards Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Tornado Freeze Electro Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Guards Tornado

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon P.E.K.K.A
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Freeze
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Freeze Balloon
Freeze
Balloon Arrows Tornado
Balloon
Bats Arrows Freeze Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Bats
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 1 9

Bats
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Guards
Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Freeze
Bats Electro Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Guards Tornado Freeze P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bats Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Guards Electro Wizard
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Freeze Bats Guards Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Electro Wizard
Bats Guards Electro Wizard Arrows Tornado Freeze
Arrows Bats Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Guards Freeze Electro Wizard
Bats Arrows Guards Tornado Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Guards Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Freeze Bats Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Bats Arrows Guards P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows
Guards P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards
Arrows Bats Tornado Freeze Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards
Guards Electro Wizard Bats Tornado Freeze P.E.K.K.A
Bats Arrows Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Freeze
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Arrows Guards Freeze
Arrows
Arrows Bats Tornado Freeze
Arrows Tornado
Arrows Tornado Freeze
Arrows Tornado
Bats Guards Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Tornado Freeze
Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Freeze
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Bats Arrows Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats Guards Freeze
Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Bats Guards Freeze
Arrows Tornado Electro Wizard
Freeze
Arrows
Electro Wizard
Arrows
Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Bats Guards Tornado Freeze Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076