Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Skeleton Army Witch
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Goblin Gang Royal Hogs Witch
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army
Witch
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 4

Bats
Firecracker
Arrows
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Bats
Skeleton Army Witch Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Bats Goblin Gang Skeleton Army Witch Arrows Firecracker
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Skeleton Army Bats Goblin Gang Witch
Skeleton Army Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows Witch Bats Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Bats Witch
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Bats Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076