Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Barbarians Witch
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarians Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Firecracker
Arrows
Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Goblin Gang Witch
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Barbarians Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Bats Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Witch Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Barbarians Valkyrie Witch Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarians Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Firecracker Barbarians Giant Skeleton
Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Firecracker Barbarians Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Giant Skeleton Bats Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Bats Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Bats Firecracker Barbarians Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Barbarians
Bats Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Barbarians Valkyrie Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Bats Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarians Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076