Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Baby Dragon Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Baby Dragon Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon Executioner
Lightning
Baby Dragon Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tornado Baby Dragon Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Bats Tornado Baby Dragon Balloon Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Executioner Firecracker Balloon
Baby Dragon
Tornado Bats Firecracker Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Executioner
Tornado Balloon
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Bats
Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Tornado Lumberjack
Firecracker
Bats Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Executioner Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Firecracker Tornado Lumberjack
Balloon
Executioner
Tornado Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon Executioner
Lumberjack Bats Firecracker Executioner
Tornado Lumberjack Bats Executioner
Lumberjack Bats Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Bats Firecracker Baby Dragon Executioner Lumberjack
Bats Tornado Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Lumberjack
Bats Executioner Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Lumberjack
Arrows Executioner Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Lumberjack Bats
Executioner Bats Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Bats Firecracker Lumberjack
Tornado Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Lumberjack
Lumberjack Bats
Lumberjack Bats Tornado
Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner Bats Tornado Baby Dragon
Bats Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Bats Lumberjack
Arrows Tornado
Executioner Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Executioner
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack
Bats Arrows Executioner Firecracker Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Executioner Bats Tornado Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Bats Tornado Lumberjack
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado
Bats
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Baby Dragon Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Executioner
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Bats Tornado Executioner
Firecracker Tornado Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076