Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Inferno Dragon Lava Hound Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Miner Inferno Dragon Lava Hound Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Guards Miner Inferno Dragon Lava Hound Mighty Miner
Zap
Bats Firecracker Guards Inferno Dragon Lava Hound Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Guards
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Bats Firecracker Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Firecracker Guards Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Lava Hound Mighty Miner
Poison
Bats Firecracker Guards Lava Hound
Lightning
Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Miner Inferno Dragon Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Guards Miner Inferno Dragon Mighty Miner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Lava Hound Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Lava Hound Miner Mighty Miner
Firecracker
Miner Bats Inferno Dragon Lava Hound
Guards
Miner Lava Hound
Miner
Bats Firecracker Guards Lava Hound Arrows Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Firecracker Miner
Lava Hound
Bats Arrows Miner Inferno Dragon Firecracker Guards
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 3

Bats
Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Firecracker
Bats Guards
Guards
Firecracker
Miner
Inferno Dragon
Bats
Lava Hound
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Inferno Dragon Bats Firecracker
Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker Guards
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows
Inferno Dragon Mighty Miner
Guards Firecracker Miner
Bats Guards Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker
Bats Guards
Bats Arrows Firecracker Guards
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker Guards
Arrows Bats Firecracker Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Arrows Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Arrows Firecracker Miner Inferno Dragon
Guards Bats
Guards Bats
Guards Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows Firecracker Bats
Guards Bats
Mighty Miner Inferno Dragon
Bats Firecracker Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards
Arrows Guards
Guards
Firecracker
Guards Bats Firecracker Inferno Dragon Mighty Miner
Bats Arrows Firecracker Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Bats Guards
Firecracker Miner Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Miner Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker Guards
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Mighty Miner
Arrows Firecracker
Bats Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Firecracker Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076