Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Guards Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Guards Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Guards Miner Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Guards Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Miner Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Guards Miner

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Lava Hound Inferno Dragon
Arrows
Fireball Lava Hound Miner
Fireball
Arrows Lava Hound Miner Electro Wizard
Guards
Miner Lava Hound
Miner
Bats Guards Lava Hound Arrows Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Fireball Miner
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Miner
Lava Hound
Bats Arrows Fireball Miner Inferno Dragon Guards

Synergie w obronie 0 7

Bats
Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows
Fireball
Fireball
Arrows Miner Electro Wizard
Guards
Electro Wizard
Miner
Fireball
Electro Wizard
Bats Fireball Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Electro Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bats Guards Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon
Guards Miner Electro Wizard
Bats Guards Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Inferno Dragon Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Bats Arrows Guards Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Bats Guards Electro Wizard
Arrows Bats Fireball Guards Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Arrows Fireball Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Miner Inferno Dragon
Guards Bats Electro Wizard
Guards Bats Fireball Electro Wizard
Guards Inferno Dragon
Arrows Fireball Bats Electro Wizard
Guards Bats Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Bats Fireball Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards
Arrows Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Guards
Fireball
Guards Electro Wizard Bats Fireball Inferno Dragon
Bats Arrows Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Guards
Arrows Fireball Miner Electro Wizard
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Miner
Bats Fireball Guards Electro Wizard
Miner Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Miner
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball Miner Electro Wizard
Fireball Arrows Miner
Fireball Miner Arrows
Bats Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Guards
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Miner Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Guards Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076