Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Skeleton Barrel
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits

Synergie w obronie 0 13

Bats
Cannon Firecracker Royal Recruits
Arrows
Cannon
Cannon
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Goblin Gang
Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Cannon Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Flying Machine
Cannon Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Cannon Goblin Gang Bats Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Firecracker Flying Machine
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Arrows Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Cannon Firecracker Royal Recruits
Bats Goblin Gang Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Cannon Royal Recruits Bats Goblin Gang Flying Machine
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Cannon Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Bats Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Cannon Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Bats Arrows Cannon Firecracker Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Bats
Goblin Gang Royal Recruits Bats
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Bats Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Bats Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Royal Recruits Cannon Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Bats Firecracker Flying Machine
Bats Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Bats Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076