Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider
Zap
Bats Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Tesla
The Log
Archers Firecracker Hog Rider
Earthquake
Archers Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Bats Archers Firecracker Hog Rider
Fireball
Archers Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Archers Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Firecracker Earthquake Tesla Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Archers
Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats Earthquake Mega Knight
Tesla
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker Earthquake The Log Archers Mega Knight
The Log
Hog Rider Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Firecracker Earthquake Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 16

Bats
Firecracker Tesla Earthquake The Log Mega Knight
Archers
Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Archers Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla
The Log Bats Archers Firecracker Earthquake
Earthquake
Bats Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Bats Archers Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Firecracker Earthquake The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla The Log
Bats Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Archers
Tesla Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
The Log Bats Archers Firecracker Tesla Earthquake Mega Knight
Bats Tesla Archers Firecracker
Earthquake Tesla The Log Mega Knight
Tesla
Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Archers Firecracker Tesla Earthquake The Log Mega Knight
Tesla Bats Archers Firecracker
Tesla Mega Knight Bats Earthquake The Log
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker
Tesla Mega Knight Bats Archers Firecracker The Log
Earthquake The Log Bats Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Bats Archers Firecracker Tesla Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Tesla
Archers Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Firecracker Bats Archers Tesla
Bats Archers Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Firecracker The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla
Archers Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Bats Archers Firecracker The Log
Bats Mega Knight Archers Firecracker Tesla Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Archers Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Earthquake The Log
Archers Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log Mega Knight
Earthquake
Bats
Archers Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker The Log Earthquake
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Archers Firecracker
Bats Firecracker
Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Bats Archers
Archers Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076