Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tesla Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Archers Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Bats Archers Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie Battle Ram Wizard Goblin Barrel
The Log
Archers Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Archers Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Archers Valkyrie Battle Ram Wizard Goblin Barrel
Fireball
Archers Tesla Battle Ram Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Archers Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Goblin Barrel Tesla Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel
Archers
Valkyrie Arrows Battle Ram
Arrows
Archers Battle Ram Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Bats Archers Goblin Barrel Battle Ram Wizard
Battle Ram
Bats Archers Arrows Valkyrie Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Arrows Battle Ram

Synergie w obronie 1 8

Bats
Tesla Valkyrie
Archers
Valkyrie Tesla
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Bats Archers Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Bats Arrows Tesla Wizard
Battle Ram
Wizard
Tesla Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard
Bats Tesla Valkyrie
Tesla Bats Archers Valkyrie
Tesla Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Archers Tesla Valkyrie
Bats Tesla Archers Arrows Wizard
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla
Archers Tesla Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Arrows Tesla Wizard
Arrows Tesla Bats Archers Wizard
Tesla Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Arrows Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Wizard Bats Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Bats Archers Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bats Archers Tesla
Tesla
Valkyrie Wizard Bats Archers Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Tesla
Archers Arrows Tesla Valkyrie Wizard
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Wizard Bats Archers Tesla
Bats Archers Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie
Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Archers Tesla Valkyrie
Tesla Bats Archers Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Archers Tesla Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Bats
Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats
Arrows Valkyrie Wizard
Archers Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Archers Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Archers Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Archers
Archers Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076