Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Goblin Giant Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Goblin Giant Ice Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Barrel Night Witch
Zap
Skeletons Archers Inferno Tower Goblin Barrel Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Inferno Tower Goblin Barrel Ice Wizard Night Witch
The Log
Skeletons Archers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Archers Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Archers Goblin Barrel Ice Wizard Night Witch
Fireball
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Ice Wizard Night Witch
Poison
Archers Inferno Tower Ice Wizard Night Witch
Lightning
Inferno Tower Ice Wizard Night Witch
Rocket
Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Ice Wizard Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Archers Goblin Barrel Ice Wizard Night Witch Inferno Tower Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Goblin Giant Night Witch
Archers
Giant Snowball Goblin Giant
Inferno Tower
Goblin Barrel
Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball Archers Goblin Barrel Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard
Goblin Barrel Goblin Giant
Night Witch
Giant Snowball Goblin Giant

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Giant Snowball Archers Inferno Tower Ice Wizard Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Archers Inferno Tower Goblin Giant Ice Wizard Night Witch
Archers
Skeletons Giant Snowball Inferno Tower Goblin Giant Ice Wizard
Inferno Tower
Skeletons Giant Snowball Archers Ice Wizard Night Witch
Goblin Barrel
Goblin Giant
Giant Snowball Archers
Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Archers Inferno Tower Night Witch
Night Witch
Skeletons Giant Snowball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Skeletons Ice Wizard Night Witch
Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Archers Ice Wizard Night Witch
Inferno Tower Night Witch Skeletons Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Archers Ice Wizard Night Witch
Giant Snowball Inferno Tower Archers Ice Wizard Night Witch
Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Skeletons Ice Wizard Night Witch
Skeletons Giant Snowball Archers Inferno Tower Ice Wizard Night Witch
Archers Ice Wizard Skeletons Giant Snowball Goblin Giant Night Witch
Inferno Tower Giant Snowball Archers Ice Wizard Night Witch
Inferno Tower Night Witch Skeletons Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Snowball
Skeletons Inferno Tower Night Witch
Giant Snowball Archers Ice Wizard Night Witch
Giant Snowball Archers Ice Wizard
Inferno Tower
Giant Snowball Archers Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Archers Inferno Tower
Giant Snowball Archers
Skeletons Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Giant Night Witch
Inferno Tower Skeletons Goblin Giant Night Witch
Skeletons Giant Snowball Archers Goblin Giant Ice Wizard
Skeletons Archers Inferno Tower Goblin Giant Ice Wizard Night Witch
Inferno Tower Goblin Giant
Skeletons Giant Snowball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Giant
Inferno Tower
Giant Snowball Goblin Giant
Skeletons Inferno Tower Goblin Giant Night Witch
Archers
Inferno Tower Skeletons Archers Goblin Giant Night Witch
Giant Snowball Archers Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Ice Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Giant Ice Wizard
Archers
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Ice Wizard Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers Night Witch
Giant Snowball Archers Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076