Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ice Wizard Fisherman
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ice Wizard Fisherman
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Ice Wizard Fisherman
Lightning
Inferno Tower Executioner Ice Wizard Fisherman
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Fisherman Inferno Tower Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
The Log
Lightning
The Log
Executioner Fisherman
Ice Wizard
Goblin Barrel Fisherman
Fisherman
The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 10

Inferno Tower
Skeleton Army The Log Ice Wizard Fisherman
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner The Log Ice Wizard
Executioner
Skeleton Army The Log
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Lightning Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army The Log Fisherman
Fisherman
Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army Executioner The Log Ice Wizard Fisherman
Inferno Tower Skeleton Army Fisherman Executioner Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Lightning Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Lightning Executioner Ice Wizard
Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Inferno Tower Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Executioner Ice Wizard The Log Fisherman
Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lightning The Log Ice Wizard
Skeleton Army Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Lightning The Log Fisherman
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Fisherman
Skeleton Army Executioner The Log Ice Wizard Fisherman
Executioner The Log Ice Wizard Fisherman
Inferno Tower Fisherman
Skeleton Army Executioner The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Fisherman
Executioner Lightning The Log Fisherman
Skeleton Army Inferno Tower Lightning The Log Fisherman
Skeleton Army Lightning Inferno Tower The Log Fisherman
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Fisherman
Executioner Ice Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Fisherman
Lightning Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Lightning The Log
Skeleton Army Lightning Inferno Tower Executioner
Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Lightning The Log Fisherman
Executioner Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Executioner The Log Ice Wizard Fisherman
Lightning The Log
Lightning The Log
Executioner The Log
Executioner Ice Wizard
Executioner The Log
The Log Executioner Lightning Ice Wizard
The Log Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Executioner
Lightning Executioner The Log Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Executioner The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Executioner The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log
The Log Executioner Ice Wizard
Fisherman
The Log Executioner Lightning Ice Wizard Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Executioner Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Skeleton Army
Lightning Executioner Ice Wizard
The Log
Lightning Executioner
The Log Executioner Lightning
Lightning
Executioner
Lightning The Log
Executioner Lightning
Lightning Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076