Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Night Witch
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Night Witch
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Night Witch
Poison
Archers Goblin Gang Executioner Night Witch
Lightning
Executioner Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Night Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Executioner The Log Night Witch
The Log
Fireball Executioner P.E.K.K.A
Night Witch
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Archers
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Archers P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log
Goblin Barrel
Executioner
The Log
P.E.K.K.A
The Log Archers Goblin Gang
The Log
Fireball P.E.K.K.A Archers Goblin Gang Executioner Night Witch
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner The Log Night Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Executioner Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Archers Executioner Night Witch
Archers Goblin Gang Fireball Executioner Night Witch
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Archers Night Witch
Archers Goblin Gang Executioner Fireball The Log Night Witch
Executioner Archers Goblin Gang Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Night Witch
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Archers Goblin Gang Executioner The Log Night Witch
Executioner The Log Archers Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Archers Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball The Log Night Witch
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Night Witch
Fireball Executioner Archers Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Fireball Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Executioner Night Witch
Archers Fireball Executioner
Goblin Gang Archers Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Night Witch
Executioner Archers Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner
Archers Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball The Log
Fireball Archers Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Night Witch
Archers Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Fireball Executioner Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball The Log Night Witch
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Archers Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Archers Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076