Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minions Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack
Fireball
Minions Barbarians Skeleton Army Executioner Lumberjack
Poison
Minions Barbarians Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians
Royal Giant
Minions Zap Executioner Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Lumberjack
Skeleton Army
Executioner
Zap Royal Giant
Lumberjack
Zap Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Skeleton Army Executioner Lumberjack
Minions
Zap Lumberjack
Barbarians
Zap Skeleton Army
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army Executioner
Skeleton Army
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Minions Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Minions Executioner Lumberjack
Minions Zap Executioner
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Barbarians Skeleton Army Executioner Zap Lumberjack
Minions Executioner Zap
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Minions
Skeleton Army Executioner Zap Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Minions Barbarians Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Executioner Minions Barbarians Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack
Executioner Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Barbarians Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Executioner
Barbarians Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Minions Executioner Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Barbarians
Executioner Zap
Executioner Zap Minions
Executioner
Zap Executioner
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Zap Executioner
Executioner
Minions
Zap
Zap Executioner
Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap
Minions
Zap Barbarians
Zap Executioner
Zap Executioner
Zap
Zap
Zap Executioner
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Minions Barbarians Skeleton Army
Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Minions
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076