Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dark Prince Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince Witch X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton X-Bow
The Log
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Skeleton Army Witch Executioner X-Bow Inferno Dragon
Poison
Barbarians Skeleton Army Witch Executioner X-Bow
Lightning
Dark Prince Witch Executioner X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Witch Executioner X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon Barbarians Witch Executioner Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon Barbarians

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Skeleton Army
X-Bow
Dark Prince
Witch Executioner X-Bow
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Executioner
Dark Prince
Giant Skeleton
Witch X-Bow
X-Bow
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Executioner Giant Skeleton X-Bow Inferno Dragon
Dark Prince
Witch Executioner
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Executioner
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Executioner
X-Bow
Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner X-Bow
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince Witch Executioner X-Bow
Barbarians Skeleton Army Witch Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Witch Inferno Dragon Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton X-Bow
Skeleton Army Dark Prince Executioner X-Bow
Inferno Dragon Witch Executioner X-Bow
Barbarians Giant Skeleton X-Bow
Barbarians Witch Inferno Dragon Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Witch Executioner Dark Prince Giant Skeleton X-Bow
Executioner Inferno Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Giant Skeleton X-Bow
Skeleton Army Executioner Barbarians Dark Prince Witch X-Bow
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon X-Bow
Barbarians Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner X-Bow
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner X-Bow
Witch Executioner Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Barbarians Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch Giant Skeleton X-Bow
Executioner X-Bow Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Dark Prince Witch
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Barbarians X-Bow
Barbarians Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner Inferno Dragon
Executioner Witch
Skeleton Army Dark Prince Barbarians Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch X-Bow Inferno Dragon
Witch Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Dark Prince Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Witch Executioner
Barbarians Skeleton Army Witch Executioner
Barbarians Skeleton Army Witch Dark Prince Executioner Giant Skeleton X-Bow Inferno Dragon
Executioner Barbarians Dark Prince Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton X-Bow
Executioner X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Dark Prince
Executioner Witch
Witch Executioner
X-Bow Executioner
X-Bow
X-Bow
Dark Prince X-Bow
Executioner
Executioner
X-Bow
X-Bow
X-Bow Witch Executioner
Executioner X-Bow
Dark Prince Executioner X-Bow
Witch X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
X-Bow
Barbarians X-Bow
Dark Prince Witch Executioner
Witch Inferno Dragon
X-Bow Witch Executioner
Witch X-Bow
X-Bow
Witch Executioner X-Bow
Witch
X-Bow
Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch X-Bow
Witch Executioner
Dark Prince Executioner
Executioner
Giant Skeleton
Dark Prince Executioner
Witch Giant Skeleton
Witch Executioner
Dark Prince Witch Executioner Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076