Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Hog Rider
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Wizard Executioner Sparky
The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner Sparky
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard Executioner Sparky
Poison
Barbarians Royal Recruits Wizard Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Wizard Executioner Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Royal Recruits
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Sparky Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Wizard Executioner
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Executioner Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Executioner Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Royal Recruits Executioner
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Barbarians Royal Recruits Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Barbarians Executioner Royal Recruits Wizard Mega Knight
Executioner Wizard
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Wizard
Wizard Executioner Sparky Mega Knight Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Barbarians Wizard Sparky Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Wizard Executioner
Wizard Executioner Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Sparky
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Mega Knight Barbarians
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Executioner Sparky
Royal Recruits Wizard Barbarians Executioner Sparky Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Knight Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Sparky
Executioner
Sparky
Barbarians Royal Recruits Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Wizard Sparky
Wizard Executioner
Executioner Sparky
Sparky
Wizard Executioner Sparky
Royal Recruits Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Barbarians Royal Recruits
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Executioner Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Barbarians Royal Recruits
Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner
Sparky
Royal Recruits Executioner Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky
Executioner
Royal Recruits Executioner Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076