Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Poison
Barbarians Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Barbarians Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Sparky Mega Knight
Freeze
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Mega Knight
Sparky
Freeze
Mega Knight
Wizard Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Freeze Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Freeze Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard Freeze
Barbarians Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Wizard Freeze Mega Knight
Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Sparky Mega Knight
Barbarians Wizard Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard Freeze Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Wizard Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Electro Wizard Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Sparky
Freeze Electro Wizard Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Barbarians Sparky Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Freeze
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Sparky
Electro Wizard
Sparky
Barbarians Freeze Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Freeze
Wizard Sparky
Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Freeze
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Barbarians
Freeze Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Electro Wizard Barbarians Freeze
Wizard Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Sparky Mega Knight
Freeze Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Freeze Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076