Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Miner
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Miner
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Valkyrie Freeze Poison Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Valkyrie Freeze Poison

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Miner Mega Knight Freeze
Valkyrie
Wizard
Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Freeze
Minion Horde Poison
Poison
Miner Freeze Mega Knight
Miner
Minion Horde Poison Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Poison Miner

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze
Valkyrie
Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Freeze Mega Knight
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze Poison Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Valkyrie Freeze
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Poison Mega Knight
Freeze Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Wizard Freeze Poison
Barbarians Valkyrie Poison Mega Knight
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Miner Mega Knight
Barbarians Minion Horde Valkyrie Poison Wizard Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Poison
Barbarians Minion Horde Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Freeze Poison
Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Freeze Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Poison Barbarians Mega Knight
Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight
Poison Valkyrie Wizard Miner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Poison Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze Mega Knight Barbarians Valkyrie Poison
Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie Poison
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Valkyrie Freeze Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie Freeze
Poison Miner
Minion Horde Poison Miner
Barbarians Valkyrie Freeze Poison
Wizard Poison Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Poison Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Poison
Poison Wizard Freeze
Poison Miner Wizard
Minion Horde Poison
Poison Miner Minion Horde Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Poison Miner
Minion Horde Freeze Poison
Poison
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Wizard Poison Mega Knight
Freeze Poison
Minion Horde
Wizard Poison Mega Knight
Valkyrie Wizard Poison Miner Mega Knight
Minion Horde Poison Mega Knight
Wizard Poison
Barbarians Minion Horde Poison
Freeze Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Poison Miner Wizard
Wizard Poison Miner Mega Knight
Poison Miner
Poison Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard Miner Mega Knight
Minion Horde Freeze Poison
Minion Horde Mega Knight
Wizard Poison
Minion Horde Barbarians Freeze
Poison Wizard
Freeze
Poison Miner Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze Poison
Poison
Poison Freeze Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076