Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch
Zap
Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
The Log
Barbarians Goblin Hut Witch Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Mother Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Mother Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Mother Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch Prince Mother Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Prince Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Mother Witch Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Valkyrie Mother Witch Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Prince
Valkyrie
Prince Goblin Hut Witch Mother Witch
Goblin Hut
Valkyrie Prince
Rocket
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Witch
Mother Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Goblin Hut Witch Prince Mother Witch
Goblin Hut
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Witch
Mother Witch
Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch Prince Valkyrie
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Prince Valkyrie
Barbarians Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Mother Witch
Minion Horde Rocket Goblin Hut Witch
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Mother Witch Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Prince
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Rocket Goblin Hut Prince
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Valkyrie Witch Barbarians Goblin Hut Mother Witch
Barbarians Goblin Hut Prince
Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Valkyrie Rocket Prince
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Rocket Witch Prince
Valkyrie Rocket Prince Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Rocket Mother Witch Minion Horde Goblin Hut Witch
Rocket Prince Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Rocket Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Witch Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Prince
Rocket Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Rocket Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Minion Horde Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Rocket Prince
Rocket Minion Horde Valkyrie
Mother Witch Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Minion Horde Valkyrie Prince
Rocket
Rocket Goblin Hut
Minion Horde Rocket
Goblin Hut Prince
Rocket Minion Horde Goblin Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Prince
Rocket Valkyrie Witch Mother Witch
Rocket Minion Horde Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Barbarians Minion Horde
Mother Witch Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Witch
Witch Prince
Rocket
Minion Horde Witch Mother Witch
Rocket Minion Horde Goblin Hut Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket
Minion Horde Barbarians Goblin Hut Rocket Witch Prince
Rocket Witch
Minion Horde Valkyrie Rocket Prince
Rocket
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076