Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Bowler Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Bowler Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Bowler
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Princess Musketeer Hog Rider Barbarians Minion Horde Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Skeleton Army Princess Musketeer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Mirror
Musketeer
Hog Rider Mirror Bowler
Hog Rider
Musketeer Barbarians Minion Horde Mirror Bowler Princess
Mirror
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Mirror
Bowler
Musketeer Hog Rider Princess
Princess
Hog Rider Mirror Bowler

Synergie w obronie 2 8

Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Mirror Barbarians
Musketeer
Mirror Skeleton Army Bowler
Hog Rider
Mirror
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Bowler Princess
Skeleton Army
Mirror Barbarians Musketeer Princess
Bowler
Musketeer Mirror
Princess
Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bowler Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Musketeer Bowler
Barbarians Skeleton Army Bowler Princess
Skeleton Army Bowler Musketeer
Minion Horde Musketeer Princess
Bowler Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Musketeer Bowler
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Musketeer Bowler Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bowler Musketeer
Skeleton Army Bowler Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bowler
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Bowler
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Bowler
Barbarians Musketeer Bowler Princess
Barbarians Musketeer
Skeleton Army Bowler Barbarians Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Bowler
Musketeer Bowler
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Musketeer Bowler
Skeleton Army Bowler Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Bowler
Minion Horde Musketeer Princess
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Musketeer Bowler
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Musketeer Bowler
Skeleton Army Barbarians Bowler
Barbarians Skeleton Army Bowler Minion Horde
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Bowler Princess
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Musketeer Bowler
Bowler Barbarians Minion Horde Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer
Musketeer Bowler Princess
Minion Horde
Barbarians Musketeer
Minion Horde Bowler
Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Bowler Princess
Bowler Princess
Minion Horde Musketeer Bowler
Minion Horde Musketeer Bowler Princess
Musketeer Princess
Musketeer Bowler Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess Musketeer
Minion Horde Musketeer Bowler Princess
Minion Horde Musketeer Bowler Princess
Minion Horde
Musketeer Bowler Princess
Bowler Princess
Minion Horde Musketeer Bowler
Princess
Musketeer Bowler
Barbarians Minion Horde Musketeer
Bowler Princess
Minion Horde
Musketeer Bowler Princess
Musketeer Bowler Princess
Musketeer
Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Bowler
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Princess
Minion Horde
Bowler Princess
Minion Horde Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Bowler Princess
Musketeer Bowler Princess
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Bowler Princess
Musketeer Princess
Musketeer Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076