Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider Witch Miner
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Witch
The Log
Barbarians Goblin Cage Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Goblin Cage Hog Rider Witch Miner
Fireball
Minions Barbarians Goblin Cage Hog Rider Witch
Poison
Minions Barbarians Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Witch
Rocket
Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Fireball Goblin Cage Hog Rider Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Miner Minions Goblin Cage Witch
Minions
Hog Rider Miner Zap Goblin Cage
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Miner
Goblin Cage
Zap Minions Hog Rider Witch Miner
Hog Rider
Zap Minions Fireball Barbarians Goblin Cage Witch
Witch
Zap Goblin Cage Hog Rider Miner
Miner
Zap Minions Fireball Goblin Cage Witch

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Minions Barbarians Goblin Cage Witch Miner
Minions
Zap Goblin Cage
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Goblin Cage Miner
Goblin Cage
Zap Minions Fireball Witch
Hog Rider
Witch
Zap Goblin Cage
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Goblin Cage
Barbarians Zap Minions Goblin Cage Witch
Barbarians Goblin Cage Witch Minions
Barbarians Goblin Cage Witch Minions
Barbarians Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Minions
Minions Zap Fireball Goblin Cage Witch
Zap Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Witch Minions Goblin Cage
Barbarians Miner
Minions Barbarians Witch Zap Fireball
Minions Zap Fireball Witch
Barbarians Goblin Cage Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Minions Barbarians Goblin Cage Witch
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Zap Fireball Goblin Cage
Barbarians Minions Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Goblin Cage Zap Minions Barbarians Witch
Zap Goblin Cage Witch Minions Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Cage
Minions Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Zap Miner
Barbarians Zap Minions Goblin Cage Witch
Zap Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Witch
Fireball Zap Minions Witch
Minions Barbarians Fireball Goblin Cage Witch
Barbarians Goblin Cage
Zap Goblin Cage Minions Barbarians Fireball Witch
Witch Barbarians Goblin Cage
Minions Barbarians Goblin Cage Witch
Zap Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage Witch
Barbarians Fireball Goblin Cage Witch
Barbarians Witch Zap Minions Fireball Goblin Cage
Minions Zap Barbarians Fireball Goblin Cage Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Miner
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Miner
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076