Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Wizard Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
The Log
Barbarians Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army X-Bow
Poison
Barbarians Inferno Tower Wizard Skeleton Army X-Bow
Lightning
Inferno Tower Wizard X-Bow
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Hog Rider Barbarians Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Army Hog Rider Barbarians Inferno Tower

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Lightning Barbarians Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton
Skeleton Army
X-Bow
Giant Skeleton
Hog Rider Wizard Lightning X-Bow
Lightning
Hog Rider Giant Skeleton
X-Bow
Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 6

Barbarians
Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army X-Bow
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians Wizard Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army
Lightning
X-Bow
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Wizard X-Bow
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Lightning
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Lightning Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
Skeleton Army X-Bow
Inferno Tower Lightning Wizard X-Bow
Lightning Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Wizard Giant Skeleton X-Bow
Inferno Tower Wizard
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Wizard Giant Skeleton Lightning X-Bow
Wizard Skeleton Army Barbarians X-Bow
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lightning X-Bow
Barbarians Wizard Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Barbarians Wizard Skeleton Army X-Bow
Wizard Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow
Wizard Lightning X-Bow
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower Lightning
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning Barbarians Inferno Tower X-Bow
Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army
Giant Skeleton Lightning Barbarians Inferno Tower Skeleton Army X-Bow
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army
Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Army Lightning Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Lightning Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Skeleton Army
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Lightning X-Bow
Barbarians Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton X-Bow
X-Bow
Lightning Giant Skeleton X-Bow
Lightning Barbarians Giant Skeleton
Wizard
Wizard
Wizard
X-Bow Wizard Lightning
Wizard Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Wizard X-Bow
Lightning Wizard
Lightning
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow Wizard
Lightning Wizard X-Bow
Lightning
Lightning
Lightning Wizard X-Bow
Lightning Wizard X-Bow
Lightning Giant Skeleton X-Bow
Lightning Wizard
Lightning X-Bow
Lightning Barbarians X-Bow
Wizard
X-Bow Wizard Lightning
Lightning Wizard X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Wizard X-Bow
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard X-Bow
Lightning
Giant Skeleton
Wizard Lightning
Lightning Barbarians Skeleton Army X-Bow
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Wizard Lightning
Lightning Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076