Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Flying Machine Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Hogs Bandit Electro Wizard
The Log
Barbarians Royal Hogs Bandit
Earthquake
Barbarians Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Barbarians Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball
Barbarians Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Barbarians Flying Machine Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket
Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Bandit Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Wizard Barbarians Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Bandit Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Flying Machine
Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Hogs
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Flying Machine Royal Hogs Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard
Poison
Royal Hogs Baby Dragon
Bandit
Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Hogs Baby Dragon Bandit

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Flying Machine
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Flying Machine Baby Dragon Poison Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Poison
Barbarian Barrel Electro Wizard
Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Flying Machine Bandit Electro Wizard
Barbarians Bandit Electro Wizard
Barbarians Bandit Electro Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Flying Machine Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon Poison
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit Electro Wizard
Barbarians
Barbarians Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarians Poison Electro Wizard Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Wizard
Barbarians Flying Machine Bandit Electro Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Barbarians Bandit Electro Wizard
Barbarians Bandit Electro Wizard
Barbarians Poison Electro Wizard
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Barbarians Flying Machine Bandit Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Bandit Electro Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarians Bandit
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Flying Machine Bandit Electro Wizard
Barbarians
Electro Wizard Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarians
Barbarians Flying Machine
Barbarians Poison Electro Wizard
Barbarians Bandit
Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Electro Wizard Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Flying Machine Bandit
Poison Electro Wizard
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit Electro Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon Poison Bandit
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Poison
Poison Bandit
Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Wizard
Flying Machine Poison Electro Wizard
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076