Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Princess Ice Wizard
The Log
Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Princess Ice Wizard
Fireball
Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider Princess Ice Wizard
Poison
Cannon Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Princess Ice Wizard Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Princess Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 4 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Musketeer Valkyrie Freeze Barbarians Princess
Freeze
Hog Rider
Princess
Hog Rider
Ice Wizard

Synergie w obronie 2 7

Cannon
Musketeer Valkyrie Princess Ice Wizard
Barbarians
Musketeer
Cannon Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Cannon Freeze Princess Ice Wizard
Hog Rider
Freeze
Valkyrie
Princess
Cannon Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie
Barbarians Cannon Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze Ice Wizard
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Valkyrie Princess
Freeze Cannon Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Cannon Freeze Princess Ice Wizard
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie
Cannon Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Valkyrie Ice Wizard Cannon Musketeer Freeze Princess
Musketeer Princess Ice Wizard
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze Ice Wizard
Valkyrie Cannon Barbarians Freeze Princess
Barbarians Cannon
Barbarians Cannon Freeze
Barbarians Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Freeze Cannon Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Barbarians Cannon Musketeer
Valkyrie Cannon Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Musketeer
Barbarians Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Freeze Princess Ice Wizard
Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Valkyrie
Freeze Barbarians Valkyrie
Cannon Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Cannon Valkyrie
Cannon Barbarians Musketeer Valkyrie Princess
Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Cannon Barbarians Musketeer Freeze Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer Princess Ice Wizard
Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie
Musketeer Freeze Princess Ice Wizard
Musketeer Princess
Freeze Princess Ice Wizard
Musketeer
Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Freeze Princess
Princess Musketeer
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Freeze
Musketeer Princess
Valkyrie Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Barbarians Musketeer
Freeze Valkyrie Princess Ice Wizard
Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer Freeze
Musketeer
Freeze Princess
Princess
Barbarians Musketeer Freeze Princess
Musketeer Princess Ice Wizard
Freeze
Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer Freeze Princess
Musketeer Princess
Musketeer Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076