Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Barbarian Hut Executioner Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Fisherman Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Barrel Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Hut Executioner
The Log
Skeleton Barrel Barbarian Hut Fisherman Ram Rider
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Executioner Fisherman Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Barrel Barbarian Hut Executioner Fisherman Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Barrel Barbarian Hut Executioner Fisherman
Lightning
Barbarian Hut Executioner Fisherman Ram Rider
Rocket
Barbarian Hut Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Barrel Fisherman Fireball Executioner Ram Rider Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Skeleton Barrel Fisherman

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Barbarian Hut Fisherman Ram Rider
Skeleton Barrel
Fireball Minions Barbarian Hut Fisherman Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel The Log Ram Rider
Barbarian Hut
Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Executioner
The Log
The Log
Fireball Executioner Fisherman Ram Rider
Fisherman
Minions Skeleton Barrel The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut The Log Fisherman

Synergie w obronie 2 11

Minions
Barbarian Hut The Log Fisherman Ram Rider
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
The Log Skeleton Barrel Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut
Minions Fireball The Log
Executioner
The Log
The Log
Fireball Minions Barbarian Hut Executioner Fisherman Ram Rider
Fisherman
Minions The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minions Skeleton Barrel Fireball Executioner The Log Ram Rider
Barbarian Hut Minions Executioner The Log Fisherman Ram Rider
Barbarian Hut Fisherman Ram Rider Minions Executioner
Barbarian Hut Minions Fisherman Ram Rider
Fireball The Log
Fireball The Log Minions Executioner
Minions Ram Rider Fireball Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut Skeleton Barrel Fireball The Log Ram Rider
Barbarian Hut Minions Fisherman
Fisherman
Minions Executioner Fireball The Log Fisherman Ram Rider
Minions Executioner Fireball Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Minions Fireball The Log Ram Rider
Fireball Barbarian Hut Executioner Minions The Log
Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Fireball The Log Fisherman Ram Rider
Barbarian Hut Minions Fireball Executioner Fisherman
Fireball Minions Barbarian Hut Executioner The Log Fisherman Ram Rider
Executioner The Log Minions Fireball Barbarian Hut Fisherman Ram Rider
Barbarian Hut Fisherman Ram Rider
Minions Fireball Executioner The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Fireball Fisherman
Fireball Skeleton Barrel Executioner The Log Fisherman
Minions Barbarian Hut The Log Fisherman Ram Rider
Fireball Barbarian Hut The Log Fisherman Ram Rider
Barbarian Hut Executioner Fisherman Ram Rider
Fireball Executioner Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Minions Fireball Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Fisherman
Minions Fireball Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut
Minions
Fireball The Log
Fireball Barbarian Hut Executioner Ram Rider
Fireball Barbarian Hut Executioner
Minions Fireball Barbarian Hut Executioner The Log Fisherman
Minions Executioner Fireball Barbarian Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut The Log
Fireball Skeleton Barrel Executioner The Log Fisherman Ram Rider
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut The Log
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Executioner The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Barbarian Hut Executioner Ram Rider
Fireball The Log Skeleton Barrel Fisherman Ram Rider
Minions Fireball Fisherman
Skeleton Barrel Fireball The Log Fisherman Ram Rider
Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Executioner The Log Fisherman
Minions Skeleton Barrel Fireball Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Executioner The Log
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut Executioner The Log
Fireball
Minions Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Executioner The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Hut The Log
The Log Fireball Executioner
Fisherman
Fireball The Log Skeleton Barrel Executioner Fisherman Ram Rider
Fireball Skeleton Barrel The Log Fisherman Ram Rider
Fireball Skeleton Barrel The Log Fisherman
Fireball Executioner
Minions Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Minions Fireball Barbarian Hut
Fireball Executioner Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Executioner
The Log Skeleton Barrel Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Minions Fireball The Log
Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076