Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Barbarians Flying Machine Miner
Zap
Spear Goblins Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Barbarians Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Barbarians
Earthquake
Spear Goblins Archers Barbarians
Arrows
Spear Goblins Archers Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Barbarians Flying Machine P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Archers Barbarians Flying Machine Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Barbarians Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Archers Miner Flying Machine Electro Wizard Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Archers Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Miner Flying Machine
Archers
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Miner
Barbarians
Flying Machine
Spear Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Flying Machine P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Flying Machine Barbarian Barrel
Miner
Spear Goblins Archers Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Archers Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers
Barbarian Barrel Spear Goblins P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Spear Goblins
Flying Machine
Spear Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel
Archers Spear Goblins Flying Machine P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Miner
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Spear Goblins Archers Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Spear Goblins Archers Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Archers Flying Machine
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Barbarians Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Archers Barbarians Electro Wizard Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Flying Machine Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins Archers Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Spear Goblins Archers Barbarians Flying Machine Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins Archers Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Archers Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Archers Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Barbarians P.E.K.K.A Spear Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A
Archers Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Barbarians Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Flying Machine
P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A
Archers Barbarians Flying Machine
Barbarians Electro Wizard Spear Goblins Archers Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Archers Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Flying Machine
Archers Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Miner Flying Machine
Electro Wizard
Miner Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Archers Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Spear Goblins Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Miner Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Flying Machine Miner
Miner Barbarian Barrel
Archers Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Miner
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Archers Barbarians Flying Machine Barbarian Barrel
Archers Flying Machine Electro Wizard
Barbarian Barrel
Miner Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076