Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Bandit Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Cannon Cart Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Cart Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Bandit Poison Electro Wizard Magic Archer Golden Knight Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Bandit Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Cannon Cart Bandit Ram Rider
Poison
Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Bandit
Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Electro Wizard
Cannon Cart Bandit Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Cannon Cart Bandit Electro Wizard Golden Knight
Ram Rider
Magic Archer Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Cannon Cart Bandit Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 0 15

Barbarian Barrel
Poison Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Barbarian Barrel Electro Wizard
Cannon Cart
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Cannon Cart Electro Wizard
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Bandit Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart Bandit Ram Rider
Poison Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart
Electro Wizard Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Magic Archer
Cannon Cart Golden Knight
Poison Electro Wizard
Cannon Cart Bandit Ram Rider Golden Knight
Cannon Cart Magic Archer
Electro Wizard Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Magic Archer Golden Knight
Poison Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Barbarian Barrel Bandit Golden Knight
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Magic Archer
Cannon Cart Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Poison Bandit Ram Rider Golden Knight
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Barbarian Barrel Poison Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison
Barbarian Barrel Poison Cannon Cart
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Poison Bandit Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Poison Barbarian Barrel Bandit Magic Archer Golden Knight
Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Poison Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Electro Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Cannon Cart
Poison Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Cannon Cart Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076