Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elixir Golem Giant Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Guards
Giant Snowball
Goblins Musketeer Guards
Zap
Goblins Guards
Barbarian Barrel
Goblins Elixir Golem Musketeer Guards Magic Archer
The Log
Goblins Elixir Golem Musketeer Guards
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Goblins Guards
Royal Delivery
Goblins Elixir Golem Musketeer Guards Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Musketeer Magic Archer
Poison
Elixir Golem Musketeer Guards Magic Archer
Lightning
Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Elixir Golem Guards Musketeer Magic Archer Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Barbarian Barrel Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Elixir Golem
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer
Giant Elixir Golem Barbarian Barrel
Giant
Musketeer Barbarian Barrel Goblins Rocket Guards Magic Archer
Rocket
Giant
Barbarian Barrel
Giant Elixir Golem Musketeer
Guards
Giant
Magic Archer
Elixir Golem Giant

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Elixir Golem
Musketeer
Guards Goblins Barbarian Barrel
Giant
Rocket
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Guards Magic Archer
Guards
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Goblins Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Goblins Musketeer
Rocket Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Guards
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Musketeer Guards Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Goblins Musketeer
Guards Goblins Musketeer Barbarian Barrel
Goblins Guards Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Rocket Guards
Rocket Goblins Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Rocket
Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Barbarian Barrel Musketeer Guards Magic Archer
Musketeer
Goblins Musketeer Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Barbarian Barrel
Musketeer Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Guards Goblins Musketeer Rocket
Rocket Guards Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Guards
Rocket Musketeer Magic Archer
Rocket Guards Goblins Musketeer
Rocket Goblins Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Guards
Musketeer Guards
Rocket Guards
Rocket Guards
Musketeer Magic Archer
Guards Goblins Musketeer Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer Rocket Barbarian Barrel Guards
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Rocket Barbarian Barrel Guards
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Goblins Musketeer Guards
Rocket Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Musketeer Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Musketeer Magic Archer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Rocket Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Rocket Musketeer Guards
Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Musketeer Rocket Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Rocket Musketeer Magic Archer
Barbarian Barrel
Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer
Musketeer Rocket Guards Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Rocket Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076