Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Fireball Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Valkyrie
The Log
Rascals Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Rascals Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Rascals Dart Goblin
Poison
Rascals Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Dart Goblin Earthquake Tornado Fireball Valkyrie Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Fireball Tornado Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Rascals
Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Zap Rascals Barbarian Barrel
Earthquake
Zap Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Zap Tornado Earthquake
Valkyrie
Dart Goblin Zap Tornado
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Earthquake Tornado
Tornado
Zap Fireball Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 18

Zap
Fireball Rascals Dart Goblin Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Rascals
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Dart Goblin
Zap Rascals Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Earthquake
Zap Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Zap Barbarian Barrel Tornado Earthquake Valkyrie
Valkyrie
Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Barbarian Barrel
Fireball Zap Rascals Dart Goblin Earthquake Tornado
Tornado
Fireball Zap Rascals Dart Goblin Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Rascals Dart Goblin Valkyrie
Tornado Rascals Dart Goblin Valkyrie
Rascals Dart Goblin Valkyrie
Earthquake Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Zap Rascals Dart Goblin Earthquake Valkyrie
Dart Goblin Tornado Zap Rascals Fireball
Earthquake Zap Rascals Dart Goblin Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Rascals Tornado
Tornado Rascals Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Zap Rascals Earthquake Fireball Barbarian Barrel Tornado
Zap Rascals Dart Goblin Fireball Tornado
Zap Rascals Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Rascals Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Tornado
Rascals
Tornado Zap Rascals Fireball
Rascals Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Zap Rascals Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Zap Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Rascals Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Tornado
Rascals Valkyrie Dart Goblin Earthquake Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Rascals Valkyrie
Valkyrie Zap Rascals Fireball Barbarian Barrel Tornado
Rascals Valkyrie
Fireball Zap Rascals Dart Goblin Tornado
Rascals Dart Goblin Fireball Valkyrie
Rascals Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Rascals Fireball Valkyrie
Rascals Dart Goblin Fireball Valkyrie
Rascals Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Valkyrie Zap Rascals Dart Goblin Earthquake Fireball Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Rascals Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Earthquake Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Rascals Dart Goblin Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Earthquake Tornado
Earthquake Fireball Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado
Zap Dart Goblin Earthquake Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Earthquake Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Zap Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Zap Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Tornado
Zap Dart Goblin Earthquake Fireball Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Earthquake Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Earthquake Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Earthquake Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Earthquake Tornado Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado
Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Earthquake Fireball
Zap Fireball
Earthquake Fireball
Zap Earthquake Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Dart Goblin Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Rascals Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Earthquake Fireball
Zap Fireball Tornado
Dart Goblin
Zap Rascals Dart Goblin Fireball Tornado
Zap Dart Goblin Fireball Tornado
Zap Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076