Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Baby Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Zappies Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Baby Dragon Cannon Cart Miner
Fireball
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Zappies Royal Hogs
Lightning
Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Royal Hogs Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Miner Zappies Baby Dragon Freeze Royal Hogs Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Miner Zappies

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Royal Hogs Baby Dragon Cannon Cart
Zappies
Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Miner
Royal Hogs
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Cart Zappies Royal Hogs Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Miner
Freeze
Cannon Cart
Barbarian Barrel Goblin Gang Zappies Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Miner
Zappies
Goblin Gang Barbarian Barrel Cannon Cart
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Cannon Cart Miner
Baby Dragon
Barbarian Barrel Cannon Cart
Freeze
Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner
Goblin Gang Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Freeze Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Freeze Zappies Baby Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Zappies Goblin Gang
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart Miner
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Freeze Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Freeze
Goblin Gang Zappies Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Zappies Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Miner
Goblin Gang Zappies Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Freeze
Goblin Gang Zappies Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Freeze Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Zappies
Zappies Cannon Cart
Cannon Cart Goblin Gang Zappies
Zappies Baby Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart
Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Miner
Cannon Cart Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Miner
Goblin Gang
Miner Barbarian Barrel Cannon Cart
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Freeze Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Zappies Freeze
Miner
Zappies Freeze
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Freeze Cannon Cart
Zappies Baby Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Miner Goblin Gang Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Cannon Cart
Goblin Gang Zappies Baby Dragon Freeze
Zappies
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076