Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Battle Ram Flying Machine Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram Flying Machine Inferno Dragon
Zap
Tombstone Battle Ram Flying Machine Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Battle Ram Bandit Magic Archer
The Log
Tombstone Battle Ram Bandit
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Battle Ram Flying Machine Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Tombstone Battle Ram Flying Machine Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Tombstone Flying Machine Magic Archer
Lightning
Tombstone Battle Ram Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Ram Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Bandit Battle Ram Flying Machine Inferno Dragon Magic Archer Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Battle Ram
The Log Bandit Magic Archer Flying Machine Lightning
Flying Machine
Battle Ram
Lightning
Battle Ram
The Log
Battle Ram Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram The Log Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Battle Ram The Log Bandit

Synergie w obronie 0 10

Tombstone
Flying Machine Inferno Dragon Magic Archer
Battle Ram
Flying Machine
Tombstone The Log Bandit
Lightning
The Log
The Log
Flying Machine Lightning Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Bandit
Flying Machine The Log Magic Archer
Inferno Dragon
Tombstone The Log
Magic Archer
Tombstone The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Flying Machine The Log Magic Archer
Inferno Dragon Tombstone Flying Machine The Log Bandit
Tombstone Lightning Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Bandit
Lightning Tombstone The Log
The Log Flying Machine Bandit Magic Archer
Lightning Inferno Dragon Tombstone Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Tombstone
Bandit
Tombstone Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Flying Machine Magic Archer
Tombstone Flying Machine Lightning The Log Bandit
Tombstone The Log Magic Archer
Inferno Dragon Tombstone Bandit
Lightning The Log Bandit Inferno Dragon
Tombstone
Tombstone Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
The Log Tombstone Flying Machine Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Flying Machine The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Bandit
Bandit Flying Machine Lightning The Log Inferno Dragon Magic Archer
Tombstone Bandit Lightning The Log
Lightning The Log Bandit
Tombstone Bandit Inferno Dragon
Flying Machine Magic Archer
Tombstone Flying Machine Lightning Bandit
Inferno Dragon
Lightning Tombstone Flying Machine The Log Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Flying Machine
Lightning The Log
Lightning Tombstone Bandit
Flying Machine Magic Archer
Tombstone Flying Machine Lightning The Log Inferno Dragon Magic Archer
Flying Machine The Log Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Flying Machine The Log Bandit
Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine The Log
The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Flying Machine Lightning Magic Archer
The Log Flying Machine Lightning Bandit
Lightning
Lightning Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Lightning The Log Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine The Log Magic Archer
Lightning Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer Flying Machine The Log Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine The Log Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning
Lightning The Log
Lightning Flying Machine The Log
The Log Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Flying Machine Lightning Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Lightning The Log Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning The Log Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning Tombstone Flying Machine Bandit Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
The Log
Lightning Flying Machine Magic Archer
The Log Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning
Flying Machine
Flying Machine Lightning The Log Magic Archer
Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076