Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Goblin Cage Zappies Mirror Clone Executioner Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon Bandit
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Balloon Bandit
Poison
Wizard Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Bandit
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Bandit
Witch
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Balloon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit
Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon

Synergie w obronie 0 12

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit
Balloon
Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Rocket Wizard Baby Dragon Witch
Rocket Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Witch Bandit
Valkyrie Wizard Rocket Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Wizard Rocket Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Wizard Witch Bandit
Wizard Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Rocket Baby Dragon Bandit
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie Baby Dragon
Wizard Rocket Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard Bandit
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Bandit
Rocket Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Wizard Rocket Baby Dragon Bandit
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Rocket Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Witch
Rocket Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket Bandit
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Witch Bandit
Rocket Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076