Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Hunter Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Elixir Collector Hunter Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Hunter Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Hunter
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hunter Balloon Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Elixir Collector Hunter Balloon Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Elixir Collector Hunter Balloon Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Elixir Collector Hunter Balloon Ice Wizard
Rocket
Elixir Collector Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Hunter Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Hunter Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Elixir Collector Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard Hunter Giant Balloon Rocket Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard Hunter

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Balloon Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Ice Golem Giant Balloon
Giant
Hunter Dart Goblin Rocket Balloon Ice Wizard
Rocket
Giant
Elixir Collector
Hunter
Giant Ice Golem Balloon
Balloon
Ice Golem Dart Goblin Giant Hunter Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Balloon

Synergie w obronie 0 6

Ice Golem
Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Dart Goblin
Ice Golem Hunter Ice Wizard
Giant
Rocket
Elixir Collector
Hunter
Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Ice Golem Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Dart Goblin
Hunter Dart Goblin Ice Wizard
Rocket Hunter Dart Goblin Ice Wizard
Hunter Dart Goblin Ice Wizard
Rocket
Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Dart Goblin Rocket Hunter Ice Wizard
Rocket Ice Golem Dart Goblin
Hunter Ice Wizard
Ice Golem Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Ice Golem Hunter
Hunter Dart Goblin Ice Wizard
Hunter Rocket Ice Wizard
Rocket Dart Goblin Hunter
Hunter
Rocket Hunter
Hunter
Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Hunter Ice Golem Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Ice Golem Rocket Hunter
Ice Golem Rocket Hunter
Rocket Hunter Ice Golem
Hunter
Rocket Ice Golem Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Rocket Ice Golem Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Hunter
Rocket Ice Golem
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Rocket
Rocket Ice Golem Hunter
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Rocket Hunter
Ice Golem Dart Goblin Hunter Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Ice Wizard
Rocket Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket
Ice Golem Dart Goblin Rocket Hunter Ice Wizard
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Dart Goblin
Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Rocket
Ice Golem Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Hunter
Rocket Dart Goblin
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Ice Golem Hunter Ice Wizard
Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Rocket Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Hunter
Rocket
Rocket
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Dart Goblin Rocket Hunter
Ice Golem Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076