Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Balloon
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Wizard Balloon Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Gang Mega Minion Fireball Electro Wizard Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Balloon
Mega Minion
Fireball Balloon
Fireball
Mega Minion The Log Electro Wizard
Wizard
Rage Balloon
Rage
Balloon Wizard Electro Wizard
Balloon
Rage Goblin Gang Mega Minion Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Balloon
Electro Wizard
Fireball Rage Balloon

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
The Log Electro Wizard
Mega Minion
Wizard The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Electro Wizard
Wizard
Mega Minion The Log Electro Wizard
Rage
Balloon
The Log
Fireball Goblin Gang Mega Minion Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Minion Fireball Wizard The Log
Mega Minion Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Mega Minion The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Mega Minion Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Mega Minion Wizard The Log
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Fireball Wizard Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball The Log
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Fireball Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Minion
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Minion Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Wizard Electro Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076