Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Balloon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Balloon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Lumberjack Lava Hound
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon Lumberjack Lava Hound
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Balloon Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Ice Golem Skeleton Army Lumberjack

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Lumberjack Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Giant Snowball Ice Golem Lumberjack
Elite Barbarians
Giant Snowball Ice Golem Lumberjack
Ice Golem
Balloon Lumberjack Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army
Lava Hound
Balloon
Giant Snowball Ice Golem Lumberjack Lava Hound
Lumberjack
Ice Golem Balloon Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians Lava Hound
Lava Hound
Minion Horde Balloon Giant Snowball Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Lumberjack
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem
Elite Barbarians
Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball Minion Horde
Ice Golem
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Ice Golem Lumberjack
Minion Horde Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians
Skeleton Army Giant Snowball Minion Horde Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Ice Golem Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Ice Golem Lumberjack
Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball
Minion Horde
Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem
Minion Horde
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball
Elite Barbarians Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076