Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Balloon
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Balloon
Mega Knight
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Tower Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Fireball Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Arrows Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Fireball Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Minion Horde
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076