Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Balloon Electro Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals
The Log
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Rascals Balloon Electro Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Rascals Balloon Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Rascals Balloon Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Rascals Balloon Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Ram Rider Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon
Rascals
Balloon Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Ram Rider
Balloon
Zap Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Rascals Balloon
Ram Rider
Zap Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A
Rascals
Zap Goblin Gang
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Electro Dragon Ram Rider
Balloon
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Rascals Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Rascals Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals Electro Dragon Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Rascals Electro Dragon
Ram Rider Zap Goblin Gang Rascals Fireball Electro Dragon
Zap Rascals Fireball Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Rascals Fireball Electro Dragon Ram Rider
Zap Goblin Gang Rascals Fireball Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Rascals Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Zap Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals Ram Rider
Zap Goblin Gang Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Zap Goblin Gang Rascals Electro Dragon Ram Rider
Zap Rascals Fireball Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Rascals Fireball Ram Rider
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Zap Goblin Gang Rascals Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rascals
Zap Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Ram Rider
Rascals Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Rascals Electro Dragon Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Ram Rider
Fireball Electro Dragon
Rascals Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Electro Dragon Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon Ram Rider
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Rascals Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076