Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Guards Balloon
Zap
Guards Balloon
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Balloon
Fireball
Mega Minion Balloon
Poison
Mega Minion Guards Balloon
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Mega Minion Guards Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Giant Balloon Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Arrows
Zap Giant Balloon Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Giant Arrows Balloon
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows The Log
Giant
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Balloon The Log
Guards
Zap Giant The Log
Balloon
Zap Arrows Mega Minion Giant The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Guards Balloon

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Arrows Guards The Log
Arrows
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Arrows Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows Guards
Giant
Guards
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Zap Mega Minion Guards
Mega Minion Zap Arrows
Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Arrows Mega Minion The Log
Arrows Mega Minion Zap
Mini P.E.K.K.A Zap Guards The Log
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion Guards The Log
Zap Arrows The Log Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Arrows Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards The Log
Arrows Zap The Log
Arrows The Log
Arrows Guards The Log
Zap Arrows The Log
Arrows Zap Mega Minion
Arrows The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Arrows The Log
Zap Arrows
The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Mega Minion
Arrows The Log Zap
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows
Zap Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows The Log
Zap Arrows
Arrows The Log
Zap Guards
Zap Arrows Mega Minion
Arrows The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Zap
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Guards The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076