Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Minion Horde Battle Healer Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Battle Healer Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Rage Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Minion Horde Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Valkyrie Battle Healer Baby Dragon

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie
Balloon Battle Healer Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Battle Healer
Rage Baby Dragon Minion Horde Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Battle Healer Witch Balloon Giant Skeleton
Baby Dragon
Battle Healer Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton
Witch
Rage Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Rage Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Battle Healer Rage Baby Dragon Witch Balloon

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
Battle Healer
Valkyrie
Battle Healer Baby Dragon Witch
Battle Healer
Baby Dragon Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Rage
Baby Dragon
Battle Healer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Battle Healer Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Battle Healer Witch
Minion Horde Witch Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Valkyrie
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Witch Baby Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Valkyrie Battle Healer Witch Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Witch Giant Skeleton
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde Battle Healer
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Battle Healer Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Valkyrie Battle Healer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Battle Healer
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Battle Healer Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Witch
Baby Dragon Witch
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076