Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Bowler Miner
Fireball
Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Bowler
Poison
Goblin Gang Battle Healer
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Bowler
Rocket
Battle Healer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Healer Baby Dragon Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Miner Battle Healer Baby Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 4 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Giant Snowball Royal Giant Battle Healer Baby Dragon Bowler Miner
Giant Snowball
Ice Spirit Royal Giant Baby Dragon Bowler Miner
Goblin Gang
Miner Royal Giant Battle Healer Baby Dragon Bowler
Royal Giant
Ice Spirit Miner Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Bowler
Battle Healer
Baby Dragon Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Bowler
Baby Dragon
Battle Healer Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Royal Giant Bowler Miner
Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Royal Giant Battle Healer Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Gang Royal Giant Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon Bowler

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Goblin Gang Giant Snowball Battle Healer Baby Dragon Bowler Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Battle Healer Baby Dragon Bowler Miner
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Battle Healer Miner
Royal Giant
Battle Healer
Baby Dragon Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Bowler
Baby Dragon
Battle Healer Ice Spirit Giant Snowball Bowler
Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Battle Healer Baby Dragon
Miner
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Baby Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Bowler Giant Snowball
Goblin Gang Bowler
Battle Healer Bowler
Goblin Gang Bowler Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon
Bowler Battle Healer Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Battle Healer Bowler Miner
Goblin Gang Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Bowler Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Battle Healer
Bowler Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Baby Dragon Ice Spirit Battle Healer Bowler
Goblin Gang Bowler Giant Snowball Battle Healer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Battle Healer Bowler
Giant Snowball Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Bowler Miner
Goblin Gang Ice Spirit Battle Healer Bowler
Goblin Gang Bowler Battle Healer
Goblin Gang Battle Healer Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Battle Healer Bowler
Battle Healer
Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Goblin Gang
Bowler
Giant Snowball Bowler
Bowler Goblin Gang
Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Ice Spirit Battle Healer Baby Dragon Bowler
Bowler Giant Snowball Battle Healer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Miner
Baby Dragon Miner
Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Bowler
Miner Bowler
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Miner
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Miner
Baby Dragon Bowler
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Spirit Baby Dragon Bowler
Miner Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Miner
Miner Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Miner
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Ice Spirit Goblin Gang
Giant Snowball Baby Dragon
Miner Goblin Gang Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076