Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Poison
Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Musketeer Baby Dragon Minion Horde Elite Barbarians Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Musketeer Baby Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton
Minion Horde
Barbarian Hut Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows
Musketeer
Barbarian Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket
Barbarian Hut
Musketeer Arrows Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarian Hut Giant Skeleton
Minion Horde
Barbarian Hut
Elite Barbarians
Musketeer
Barbarian Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut Musketeer
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut Musketeer
Arrows Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Rocket Arrows Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Barbarian Hut Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Barbarian Hut Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Elite Barbarians Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket Barbarian Hut Arrows Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Barbarian Hut Minion Horde
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Elite Barbarians
Minion Horde Barbarian Hut Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut Elite Barbarians Musketeer
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Musketeer Rocket Baby Dragon
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Rocket Barbarian Hut
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Arrows Rocket Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Rocket Arrows Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Rocket Barbarian Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Rocket Barbarian Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon
Rocket Arrows Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Rocket Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Musketeer Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Rocket Minion Horde Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Rocket Arrows Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows
Minion Horde Musketeer Rocket Barbarian Hut
Rocket Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Musketeer Rocket Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Rocket Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076