Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Baby Dragon Night Witch Electro Dragon Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Baby Dragon Night Witch

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Electro Dragon Lightning
Electro Dragon
Golem Baby Dragon
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Lightning Night Witch Goblin Gang The Log
The Log
Golem
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
The Log
Elixir Collector
Baby Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Baby Dragon The Log
Lightning
The Log
Golem
The Log
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Lightning Night Witch
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Goblin Gang Electro Dragon The Log Night Witch
Goblin Gang Electro Dragon Lightning Night Witch
Night Witch Goblin Gang Electro Dragon
Lightning The Log
Goblin Gang The Log Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Night Witch Goblin Gang Electro Dragon Lightning The Log
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Lightning The Log
Goblin Gang Electro Dragon Night Witch
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch
Baby Dragon The Log Electro Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Lightning The Log
Goblin Gang Electro Dragon Lightning The Log
Goblin Gang Lightning The Log Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Lightning Night Witch
Electro Dragon Lightning Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Electro Dragon
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Baby Dragon Lightning The Log Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Electro Dragon Lightning
The Log Electro Dragon Lightning
Lightning Goblin Gang Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log Baby Dragon Electro Dragon
The Log Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Electro Dragon The Log Night Witch
Lightning Electro Dragon
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Electro Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon
The Log Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Baby Dragon Lightning The Log
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076