Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Furnace Baby Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Clone Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Clone Baby Dragon Fisherman
Zap
Royal Giant Furnace Clone Fisherman
Barbarian Barrel
Furnace Clone
The Log
Royal Giant Furnace Clone Fisherman
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Furnace Clone
Royal Delivery
Mega Minion Clone Baby Dragon Fisherman
Fireball
Mega Minion Furnace Clone Baby Dragon Fisherman
Poison
Mega Minion Furnace Clone Fisherman
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon Fisherman
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Clone Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Mega Minion Clone Fisherman Furnace Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Mega Minion Clone

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Furnace Fisherman Mega Minion Mirror Baby Dragon The Log
Mega Minion
Royal Giant Furnace Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Mega Minion Mirror Baby Dragon
Mirror
The Log Royal Giant Furnace
Clone
Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Furnace Clone Fisherman
The Log
Mirror Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 9

Royal Giant
Mega Minion
Furnace Baby Dragon The Log Fisherman
Furnace
Mirror Mega Minion Baby Dragon Fisherman
Mirror
Furnace The Log
Clone
Baby Dragon
Mega Minion Furnace The Log
The Log
Mega Minion Mirror Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Mega Minion Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon The Log
Mega Minion Furnace The Log Fisherman
Furnace Fisherman Mega Minion
Mega Minion Furnace Fisherman
The Log
The Log Mega Minion Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Furnace Fisherman
Fisherman
Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log Fisherman
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace The Log
Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log
Furnace
Furnace The Log Fisherman
Furnace Fisherman
Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log Fisherman
Furnace Baby Dragon The Log Mega Minion Fisherman
Fisherman
Furnace Baby Dragon The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Fisherman
Mega Minion Baby Dragon The Log Fisherman
Furnace The Log Fisherman
The Log Fisherman
Fisherman
Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace
Fisherman
Mega Minion Baby Dragon The Log
Mega Minion
Mega Minion
The Log
Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log Fisherman
Mega Minion Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon The Log
The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Fisherman
Fisherman
The Log Fisherman
Baby Dragon
Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Furnace Baby Dragon The Log Fisherman
Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Fisherman
Mega Minion Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log Fisherman
Baby Dragon The Log
The Log Furnace Baby Dragon
Mega Minion Fisherman
The Log Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon The Log Fisherman
Baby Dragon The Log Fisherman
Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion
The Log
The Log
Mega Minion Baby Dragon
The Log
Mega Minion Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Mega Minion
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076