Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Hog Rider Poison

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Wizard Poison Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Poison
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Wizard Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Poison
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Wizard Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Wizard Poison
Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Electro Wizard Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Poison Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie Poison Electro Wizard
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Poison Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Poison
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Elite Barbarians Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison Elite Barbarians
Arrows Poison
Arrows Elite Barbarians Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Poison Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Poison Mega Knight
Poison Arrows
Elite Barbarians Poison Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Electro Wizard
Poison Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Poison Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076