Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Tornado Freeze Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Elixir Golem Freeze
Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Electro Dragon
Elixir Golem
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado
Firecracker Elixir Golem Freeze Electro Dragon
Freeze
Arrows Tornado
Electro Dragon
Dart Goblin Elixir Golem Tornado

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tornado
Firecracker
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Elixir Golem
Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tornado Elite Barbarians Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Tornado
Arrows Tornado Freeze Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians Freeze
Arrows Firecracker Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Freeze Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Tornado
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Arrows
Tornado
Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker
Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Freeze
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Tornado
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Freeze
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076